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 [教程] 天堂2 装备定制 详细教程

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帖子主题: [教程] 天堂2 装备定制 详细教程    周日 七月 14, 2013 10:47 am

防具定制如下操作
首先到客户端 找到 itemname(物品名字)随便复制一套原始4、5件套防具然后把ID修改成新的ID新ID下的装备名字介绍自己任意修改 然后再去 armorgrp-fc(图片) 这个文件里面复制你想要的外观的防具ID做样本然后修改新ID,例如ID:1000,把复制出来的改成新ID1001,然后加密放回去
然后在到 数据库 armor 里面添加新加的装备ID(ID必须和客户端新添加的ID一致)

在到 服务端data\stat\armor\里面添加要订制的新装备的ID,装备属性可直接在XML修改,如果想穿成套装后自动生成属性 那么需要订制技能,客户端找到 skillname-cn 和 skillgrp 添加对应复制装备被动技能2边的的ID然后加密回去,
服务端data\stat\skills\里面添加新技能ID并且写自己想要的属性

单件衣服 只要在 itemname 然后就是数据库armor 后面加技能ID,然后在到skillname-cn 和 skillgrp 添加对应技能ID

在到数据库 armorset 1字短序号,2衣服ID,3裤子ID,4头盔ID,5手套ID,6鞋子ID,7所带技能,8所带技能等级。

总之定制新套装去3个地方添加相应ID 然后去数据库结合起来产生套装后自动产生属性 操作完毕后就去重新启动下服务端新装备立刻生效 即可使用

续集如下
武器、道具、服务端各个设定知识、以及效果装备提取补丁认字段添加详细修改教程。
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帖子主题: 回复: [教程] 天堂2 装备定制 详细教程    周日 七月 14, 2013 10:48 am

装备的xml说明


power 攻击.
mpConsume MP消耗.
target 攻击范围. TARGET_ONE(单体攻击) TARGET_SELF(自己技能) TARGET_PARTY(队伍范围) TARGET_CLAN(血盟范围) TARGET_AREA(区域攻击) TARGET_PET(宠物)
element 技能效果. 6黑暗 5神圣 4风 3水 2火 1土
hitTime 技能使用时间.
skilltype 技能属性类型. BUFF(状态) POISON(毒) PARALYZE(麻痹) MDAM(魔法伤害) HEAL(治疗)PDAM(物理攻击) WEAKNESS(弱化) SOULSHOT(灵魂蛋用)
operate type 主,被动. OP_ACTIVE(主动) OP_PASSIVE (被动)
isMagic 是否是魔法. true
castRang 攻击距离. 射程.. 被动-1
effectRang. 范围被动-1
skillRadius 攻击角度.是配合某一类型技能的效果范围,应该和effectRange类似
reuseDelay 再使用时间.
magicLvl 魔法技能等级.1-99
weaponsAllowed 武器需要 512(双刀) 16(匕首) 18444(刀剑/顿器) 32(弓) 2(盾牌) 1024(拳套) 64(矛)
nextDanceCost 再使用技能的MP消耗(MP附加消耗)
isDance 是否是舞. true
aggroPoints 会引起主动攻击怪物注意的范围.
isSong 是不是歌 true
itemConsumeId 技能消耗物品ID
itemConsumeId 技能消耗物品数量
ignoreShld 是否可以被盾牌防御true
overHit 就是overHit true
mpInitialConsume MP持续消耗值
hpInitialConsume HP持续消耗值
absorbPart 吸血百分比.
附加语句:
<for>
<add order="0x40" stat="pDef" val="20">
<and>
<using kind="Heavy"/>
<not>
<using kind="Magic,Light"/>
</not>
</and>
</add>
</for> 这个句子是说: 当 穿全套重装(<using kind="Heavy"/>) 而不用轻,法时(<not><using kind="Magic,Light"/></not>)
有PDEF(物理防御)加20点的效果.(<add order="0x40" stat="pDef" val="20">)
<AND>后面表示要求.</AND>要求结束. </ADD> 添加效果结束. </FOR>效果设定结束.
注意这里每一句的开头位置.
<mul val='1.10' order='0x30' stat='maxHp'>
<and>
<using slotitem="10415;16;4"/> 在16号位置(双刀位置) 装备10415 强化值为4. 的时候 有<MUL>后面的效果.11表示裤,6:头,12:鞋,9:手 8:盾牌,10表示上衣
</and>
</mul>
STAT效果代码:
命中 accCombat
回避率 rEvas
物理攻击致命率 rCrit
致命攻击力 cAtk
魔法致命机率 mCritRate
物理攻击速度 pAtkSpd
魔法攻击速 mAtkSpd
物理攻力 pAtk
魔法攻力 mAtk
HP最大值 maxHp
MP最大值 maxMp
CP最大值 maxCp
物理防御力 pDef
魔法防御力 mDef
盾牌防御力 sDef
回血速度 regHp
回蓝速度 regMp
回CP速度 regCp
受到的恢复MP技能效果增加 gainMp
受到的恢复HP技能效果增加 gainHp
盾格挡率 rShld
盾牌防御角度 shldAngle
经验倍数 rExp
移动速度 runSpd/Spd
魔法恢复时间 mReuse
技能回复时间 atkReuse
物理攻击反射 reflectDam/reflectStance
吸血效果 absorbDam
痛苦转移 transDam
攻击中断 cancel
普通攻击距离 pAtkRange
魔法攻击距离 mAtkRange
枪类攻击角 poleAngle
负重最大限 maxLoad

抗剑 swordWpnvuln
抗钝 bluntWpnvuln
抗匕 daggerWpnvuln
抗拳 fistWpnvuln
抗弓 bowWpnvuln
抗枪 poleWpnvuln
抗双刀 dualWpnvuln
抗双手武器 dualFistWpnvuln

弱化后面可以加VULN表示抗性. 不知道可不可以加个PATK-表示客星呢?)
沉默 mute
缓速 movement
麻痹 paralyze
出血 bleed
毒 poison
休克 stun
固定 root
混乱 confusion
睡眠 sleep
火 fire
风 wind
水 water
地 earth
神圣 holy
黑暗 dark
客星系列不知道可不可以换成MATK-)
克不死 pAtk-undead
抗不死 pDef-undead
克植物 pAtk-plants
克虫子 pAtk-insects
克动物 pAtk-animals
克怪物 pAtk-monsters
克龙 pAtk-dragons

以下是转贴得来 不晓得怎么用:
道具栏 inventoryLimit
仓库 whLimit
仓库 FreightLimit
出售位置 PrivateSellLimit
购买位置 PrivateBuyLimit
矮人制作 DwarfRecipeLimit
普通制作 CommonRecipeLimit
肺活量 breath
性向 aggression
性向率 aggressionRes
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